Plage dynamique
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Canal de l’histogramme
Analyse de la plage dynamique
Plage dynamique
Plage de luminance
-
Luminance moyenne
Hautes lumières écrêtées
Ombres écrêtées
Histogramme (luminance)
Ombres (0)Tons moyens (128)Hautes lumières (255)
Répartition dans le système de zones
Zone 0 = noir pur, zone 5 = gris 18 %, zone 10 = blanc pur
Aperçu de l’image
Rouge = hautes lumières écrêtées | Bleu = ombres écrêtées
Comprendre la plage dynamique
- Plage dynamique : Le rapport entre les tons les plus clairs et les plus sombres
- Mesurée en IL : Chaque IL = deux fois plus de lumière
- Œil humain : ~20 IL par adaptation
- Boîtiers modernes : 12 à 15 IL
- Supports imprimés : ~5 à 7 IL
- Écrans : 8 à 10 IL (HDR : 10 à 14 IL)
Guide du système de zones
| Zone 0 | Noir pur, sans texture |
| Zone I-II | Presque noir, texture à peine perceptible |
| Zone III | Ombres sombres avec du détail |
| Zone IV | Feuillage sombre, ombres |
| Zone V | Gris 18 % (cible de la mesure) |
| Zone VI | Peau claire, feuillage lumineux |
| Zone VII | Peau très claire, blanc texturé |
| Zone VIII-IX | Blanc lumineux, texture minimale |
| Zone X | Blanc pur, sans texture |